Strafe: Một trò chơi bắn súng roguelike phong cách retro tàn bạo dành cho những người chơi có kỹ năng
STRAFE, từ Pixel Titans trên Windows, tái tạo lại trải nghiệm bắn súng góc nhìn thứ nhất từ giữa những năm 90 như một trải nghiệm roguelike nhanh chóng. Trò chơi tập trung vào những cuộc chạy ngắn, cường độ cao nơi tốc độ và độ chính xác quyết định sự sống còn, trong khi một loạt vũ khí và nâng cấp vũ khí phụ mang lại sự đa dạng. Những điểm nổi bật chính bao gồm phong cách hình ảnh 1996 với độ phân giải thấp có chủ đích và các hiệu ứng môi trường liên tục. Những người hâm mộ các trò chơi bắn súng cổ điển từ Quake và Doom, những người thích những cuộc chạy lặp lại, dựa vào kỹ năng là đối tượng chính cho tựa game này.
Strafe là loại trò chơi gì?
Vậy, Strafe đưa bạn vào vai một Scraper, được gửi đến rìa của thiên hà để dọn dẹp bốn khu vực khác nhau. Cấu trúc của trò chơi dựa trên nhiệm vụ với việc khám phá, các phòng ẩn và thương nhân trong phiên chơi thay đổi các sự lựa chọn giữa chừng. Các cuộc chạm trán ngắn gọn và bạo lực, và mỗi lần chơi kết thúc khi người chơi chết, điều này sẽ đặt lại tiến trình ngay lập tức của lần chơi đó và buộc phải thử lại từ đầu.
Nó có tùy chọn nhiều người chơi hoặc hợp tác không?
Strafe hoàn toàn là một trải nghiệm đơn người, tập trung vào các lần chơi đơn và sự thành thạo. Thiết kế nhấn mạnh cái chết vĩnh viễn như một quy tắc cốt lõi, vì vậy cái chết sẽ xóa bỏ các nâng cấp của lần chơi hiện tại và gửi bạn trở lại để bắt đầu lại. Các bộ trang bị bắt đầu từ một trong ba vũ khí chính và mở rộng thông qua hàng chục vũ khí phụ và nâng cấp được phát hiện trong các lần chơi, trong khi cơ chế di chuyển hỗ trợ nhảy lùi và nhảy bunny cho những người chơi khai thác động lượng.
Trò chơi trông và cảm giác như thế nào?
Do đó, phần trình bày cố ý bắt chước một thời kỳ năm 1996, sử dụng các mô hình đa giác thấp và bảng màu 32-bit để tái tạo một cái nhìn của thời kỳ đó. Giao diện người dùng và tiếp thị nghiêng về những lựa chọn thẩm mỹ của thời kỳ đó, tạo ra một lớp retro cố ý. Các chi tiết âm thanh không được đề cập ở đây, nhưng thiết kế hình ảnh và giao diện nhằm làm cho mỗi bản đồ cảm thấy như một trò chơi bắn súng bị lãng quên từ giữa những năm 90, hoàn chỉnh với một tông chiến đấu hung hãn và sinh động.
Nó có khả năng chơi lại như thế nào và điều gì khiến bạn quay lại?
Khả năng chơi lại phụ thuộc vào các bố cục ngẫu nhiên liên kết các phòng thủ công thành các cấu hình mới và một lượng lớn vũ khí phụ và nâng cấp thay đổi chiến đấu trong mỗi lần chơi. Các thương nhân và bí mật thay đổi các lựa chọn chiến lược có sẵn giữa các trận chiến. Một số người chơi xem độ khó và sự ngẫu nhiên của cấp độ như một thách thức cố ý; những người khác lưu ý rằng các bố cục phòng thỉnh thoảng có thể làm phức tạp việc chơi nhanh và chính xác, tạo ra một sự đánh đổi giữa sự đa dạng và sự công bằng trong từng khoảnh khắc.
Strafe phù hợp với những người chơi coi trọng những cuộc chạy mạo hiểm, phản xạ cao
Strafe là một lựa chọn đòi hỏi cho những người chơi thích các phiên bắn súng dựa trên kỹ năng, có thể lặp lại, dựa trên thẩm mỹ của những năm 90, với sức hấp dẫn rõ ràng đối với những người hâm mộ các trò chơi bắn súng cổ điển. Sự nhấn mạnh của trò chơi vào các cuộc chạy đơn và độ khó cao khiến nó ít phù hợp hơn cho những trò chơi bình thường hoặc có rủi ro thấp. Với sự tiếp nhận phân cực xung quanh thử thách và sự ngẫu nhiên, tiêu đề này phù hợp với những người chấp nhận việc học tập dốc và các cuộc chạy biến đổi như một phần của thiết kế.
